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游蚁网-正版游戏玩家社区 首页 资讯 游戏与生活 《魔兽世界》设计师现身回复网友提问

《魔兽世界》设计师现身回复网友提问

2016-8-8 08:36| 发布者: 梅野| 查看: 1952| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 最近在《魔兽世界(World of Warcraft)》美服官方论坛上,玩家提议建立6V6评级战场的帖子获得了很多支持。设计师也专门进行了回复。可以看到twitch上很多竞技类的游戏比如csgo, LoL, dota, overwatch, HoTs, cod都是 ...
    最近在《魔兽世界(World of Warcraft)》美服官方论坛上,玩家提议建立6V6评级战场的帖子获得了很多支持。设计师也专门进行了回复。


玩家的建议


设计师回复


玩家建议:

    可以看到twitch上很多竞技类的游戏比如csgo, LoL, dota, overwatch, HoTs, cod都是基于6v6模式的。我觉得魔兽也应该有6v6的评级战场。

    10v10的模式支撑着任意地图作为普通战场地图出现在休闲选项中,而6v6模式应该出现在评级选项中,使用战歌峡谷、双子峰、深风峡谷、吉尔尼斯、寇魔古寺作为地图。 比如单排队列可以是2治疗、3DPS和1个能扛旗的半T半DPS。玩家们可以根据自己的职责排队匹配到其他人,或者直接组成6人队伍进入队列。

    像JJC一样添加一个赛季末前0.1%的评级战场头衔,相比之下,为了保持一致性唯一缺少的就是这个比例了(英雄/角斗士头衔是前0.5%)。

    我觉得如果评级战场在燃烧的远征就有了而JJC到CTM才有,那么没人会玩JJC了。

设计师回复:

    这确实是个我们喜欢的点子,但我们没时间做 。我们喜欢6v6的点子并且我们对已有的战场做了一些内部测试,我们并不认为现在的战场能够很好的支持6v6的模式,它需要全新的地图来适配,可惜我们眼下正在忙别的事情。

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