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《魔兽世界》新资料片《德拉诺之王》刺耳怒吼成基础技能

2014-8-11 14:09| 发布者: 梅野| 查看: 2280| 评论: 0|来自: 17173

摘要: 团队技能平衡:  法师  魔法增效是法师的新技能。  魔法增效提高有益性法术的效果,使所有100内的队友或盟友受到的治疗提高 10% 12% , 持续6秒,冷却2分钟。  自我续航  战士  取消乘胜追击和胜利在 ... ...
  
  

  团队技能平衡
  
  法师

  魔法增效是法师的新技能。
  
  魔法增效提高有益性法术的效果,使所有100内的队友或盟友受到的治疗提高 10% 12% , 持续6秒,冷却2分钟。
  
  自我续航
  
  战士
  
  取消乘胜追击和胜利在望现在治疗25%最大生命值 (从15%上调)。
  
  死亡骑士
  
  技能精简
  
  凋零缠绕现在消耗 30 符文能量 (从40 符文能量下调), 并且对敌对和友方目标都有40码的施法范围。
  
  鲜血改动
  
  符文分流已经重新设计。它现在降低受到的所有伤害 50%,持续3秒。 他现在有2层,40秒充能时间。
  
  大墓地的意志已经重新设计。它现在在你受到使你血量低于30%的伤害时,会立即自动触发一个免费的符文分流。该效果每30 45 秒只能触发一次。
  
  战争精英现在提高你10%的暴击, 溅射, 急速, 和耐力(从仅 9%耐力增加), 你攻击被招架的几率降低3%,使灵界打击的伤害提高100%, 并在战斗中每秒产生1点符文能量。
  
  德鲁伊
  
  技能修剪
  
  树皮术现在仅平衡,、守护和恢复德鲁伊可用。取消野性和守护德鲁伊的裂伤 (熊形态)现在自动释放感染伤口的诱捕效果。
  
  取消现在潜行状态下的斜掠也会击晕目标4秒, 并且仅野性德鲁伊能够使用。
  
  技能精简
  
  猎豹形态现在提高你30%的移动速度 (从25%上调)。
  
  感染伤口已移除,并且它的效果整合进了野性和守护 德鲁伊的裂伤和撕碎守护。
  
  撕碎不再要求德鲁伊 站在目标身后 (见: 朝向要求。) 并且所有专精可用。撕碎现在在潜行状态下额外造成35%的伤害,并且有双倍的几率暴击。
  
  厚皮已经移除,并且它的效果整合进了熊形态中。
  
  熊形态现在使所有德鲁伊专精的护甲提高 330% ,并且不再使物品提供的急速和爆击提高50%, 但会使 急速能够降低公共冷却时间。
  
  猛虎之怒现在持续8秒 (从6秒上调) ,并且可以在狂暴期间使用。
  
  守护改动
  
  重殴现在消耗20 点怒气 (从 30 点怒气下调)。
  
  裂伤现在产生 10 点怒气 (从15 点怒气下调)。
  
  割伤现在产生 2 点怒气, 没有冷却时间(从3秒冷却时间下调), 并且周期性流血效果每 1秒触发一次 (从3秒下调)。
  
  痛击现在每次造成直接或周期性伤害时产生 1点怒气, 没有冷却时间 (从6秒冷却时间下调), 但不再有几率重置裂伤的冷却时间。
  
  恢复改动
  
  生命之种现在治疗暴击治疗的50% (从30%上调)。
  
  天赋
  
  自然的守护在激活时,由治疗法术提供的单目标伤害和治疗量提高30% (从25% 上调), 并且所有单体伤害法术也会治疗一个附近盟友相当于40% 造成的伤害 (从 25%上调)的治疗。
  
  猎人
  
  射击改动
  
  狂轰滥炸现在使多重射击消耗的集中值降低 25点 (从 20上调)。
  
  奇美拉射击现在是一次双重攻击,攻击2个目标,消耗35 集中值 (从 45 下调),并且造成冰霜 或自然伤害, 但不在治疗猎人。
  
  法师
  
  奥术改动
  
  奥术飞弹可以积攒到3层 (从2层上调)。
  
  武僧
  
  酿酒改动
  
  迷醉酒雾现在不消耗能量, 但不再使目标的近战攻击有时会误伤。
  
  飘渺酒 现在使躲闪几率提高35% (从30%上调)。
  
  磐牛式现在使 耐力提高40% (从 20%上调)。
  
  圣骑士
  
  技能精简
  
  牺牲之手现在没有公共冷却时间。
  
  牧师
  
  技能精简
  
  神圣之火现在持续9 秒 (从7 秒上调)。
  
  潜行者
  
  技能精简
  
  速度爆发现在消耗25能量 (从15 能量上调)。
  
  毒伤现在使中毒几率提高30% (从15%上调)。
  
  刺杀 潜行者的剧毒创伤的效果已经整合进了割裂中。它不再由锁喉触发,并且现在当割裂造成伤害 (从75%几率上调)时总会触发。
  
  萨满祭司
  
  技能精简
  
  元素回响已经重新设计。萨满祭司的技能有几率触发元素回响, 使他们下个短冷却法术不触发冷却。
  
  元素: 它可能被冰霜震击,地震术, 或熔岩爆裂消耗。
  
  增强:它可能被火焰新星,熔岩猛击, 或风暴打击消耗。
  
  恢复: 它可能被生命释放,净化灵魂,或激流消耗。
  
  熔岩猛击 现在使烈焰震击传播到最多 6个附近敌人身上 (从4 个上调)。
  
  元素和增强改动
  
  野性狼魂的伤害提高了300% 。
  
  术士
  
  技能修剪
  
  取消移除克索诺斯之焰。
  
  毁灭 术士不再能使用吸取生命。
  
  毁灭术士的生命收割已被一个新天赋灼热烈焰替换。
  
  灼热烈焰使 灰烬转换消耗的爆燃余烬降低 50%, 并且使治疗量提高 50%。
  
  恶魔改动
  
  恶魔 术士的恶魔宠物现在伤害提高了20%。
  
  战士
  
  天赋改动
  
  刺耳怒吼已移除,并被新天赋猝死替换。
  
  猝死使自动攻击有10%的几率使你下个斩杀免费并且可对任何目标使用, 无视生命值比例。 这个斩杀不会额外消耗怒气造成额外伤害。
  
  刺耳怒吼现在是所有狂暴战士的基础技能。
  
  PS:天龙在推特上确认德拉诺特技不是每级都有,而是在偶数级别才会获得。

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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