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《星际公民》最终会成氪金网游?制作人对此避而不谈

2018-8-7 06:48| 发布者: 梅野| 查看: 2736| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 太空模拟沙盒游戏《星际公民(Star Citizen)》目前上线了Alpha 3.2版本,不过游戏正式版依然遥遥无期。但新版本暴露出的问题也让不少玩家非常愤怒。新版本移除了玩家UEC钱包的上限,玩家可以直接用现金购买游戏币,这 ...
    太空模拟沙盒游戏《星际公民(Star Citizen)》目前上线了Alpha 3.2版本,不过游戏正式版依然遥遥无期。但新版本暴露出的问题也让不少玩家非常愤怒。

    新版本移除了玩家UEC钱包的上限,玩家可以直接用现金购买游戏币,这引起了一部分玩家的忧虑,他们担心这款游戏会向氪金网游的方向发展。毕竟,这款游戏连正式版都没有公布,就把氪金内容加入到了一个不完整的游戏中。


克里斯·罗伯茨


    对此,游戏制作人克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)表示:“目前的游戏都有一个观念,这个观念就是游戏内容会与输赢挂钩,而《星际公民》不是一款简单的游戏,它是一款允许玩家生活在虚拟世界的现象级作品,你可以在游戏中获得很多乐趣,而并非仅仅是通过输赢来决定。”不过对于这个回答,玩家也认为他仅仅阐述了游戏没有胜利机制,完全避开了氪金交易的问题。


星际公民


    《星际公民》是即将在Microsoft Windows和Linux发布的太空模拟电子游戏。该作由四个主要要素组成:第一人称太空作战、开采、探索和贸易。同时它也是一个大型多人第一人称射击(FPS)游戏,并且有定制的私人服务器,也有单人模式和名为《42中队(Squadron 42)》的多人模式。游戏是建立在改良的尖叫引擎(CryEngine)上并支持所有主流VR头戴装置。

    《星际公民》及《42中队》剧情皆设定在30世纪银河系中心虚构的地球联合帝国(United Empire of Earth,UEE),一个晚期罗马帝国的类似体制。游戏主题是生活在地球联合帝国的公民,透过玩家的行动而谋生,例如完成一段时期的兵役。不同的玩法会影响到某些在游戏中的福利,例如支付低税率,但详细的资料仍有待确定。

    游戏的一个明显焦点放在玩家的互动上,玩家行为会有影响力,也会受动态经济系统所影响。

    到目前为止《星际公民》众筹资金已经超过1.9亿美元(约合人民币13亿元),共有2058870名用户注册了游戏。目前游戏仍未公布正式版发售日期。

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