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白金工作室: 坚守自我 做有个性的开发商

2018-1-5 06:04| 发布者: 梅野| 查看: 2486| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 《猎天使魔女(Bayonetta)》、《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》开发商白金工作室(Platinum Games)研发主管稻叶敦志(Atsushi Inaba)日前透露,他们正在开发两款拥有独立IP的新独立游戏。在采访中,他表示目前白金工 ...
    《猎天使魔女(Bayonetta)》、《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》开发商白金工作室(Platinum Games)研发主管稻叶敦志(Atsushi Inaba)日前透露,他们正在开发两款拥有独立IP的新独立游戏。在采访中,他表示目前白金工作室负担不起预算超过1000万美元(约合人民币6478万元)的3A大作,未来可以寻求和发行商合作。

    去年5月份,在微软决定取消Xbox独占大作《龙鳞化身(Scalebound)》的开发后不久,稻叶敦志宣布白金工作室将制作一款独立游戏。而近日他在接受外媒游戏基地(GameSpot)采访时称,目前白金工作室正在制作两款新游戏,不过这两个项目的细节还不便透露。


稻叶敦志


    稻叶敦志在采访中提到,这两款游戏的研发团队规模均在10人左右。

    “我们不可能制作一款预算超过1000万美元的3A游戏,因为作为一家独立开发商,我们没有那么多的现金。但我们也计划走独立游戏开发者的路线,只安排几个人制作一款游戏。”

    稻叶敦志称白金工作室不会效仿其他公司,而是会坚持自己的方式开发游戏。“我们之所以希望这样做,原因是我们想要激励在这里工作的开发者们。我们希望让他们有机会制作自己的游戏。”

    不过与此同时,白金工作室还将继续与发行商合作,开发3A游戏。稻叶敦志解释称,如果没有稳定收入来源,自主发行游戏的经济风险太大。“对我们来说,独自研发并发行一款游戏极具挑战性,但现在每个人都干劲十足。”

    目前白金工作室把大部分员工分为了两组,一组主要担当《猎天使魔女3》的开发工作,另外一组则在为《猎天使魔女》和《猎天使魔女2》的Switch版开发移植版。虽然《猎天使魔女3》的发售日期依旧无从得知,但今年2月你就能玩到1和2的移植版啦!

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